Die Marmorfliesen
Auf der anderen Seite des Raumes befinden sich mehrere Türen. Es können auch weniger oder mehr Türen werden, auch kann es auf der Eingangsseite mehrere Türen geben.
Die Falle verläuft wie folgt. Sobald man eine schwarze Platte betritt fliegen aus Verstecken Pfeile auf die Abenteurer, die absichtlich vorbeifliegen. Natürlich werden die Spieler sofort denken: ‘Die weißen Fließen weisen den richtigen Weg!’, doch weit gefehlt! Denn dies ist die wahre Falle. Die weißen Fliesen sind brüchig und brechen sofort ein, da die schwarzen Fliesen auf 10 m hohen Säulen ruhen und die Weiß frei über den Boden sind und nur von den schwarzen Platten gehalten werden. Sobald nun ein Spieler eine weiße Fliese betritt bricht diese ein und der Spieler stürzt in die Tiefe.
Mann kann diese Falle auch noch ein wenig “verzuckern” indem man unten am Säulenanfang ein paar nette Tierchen, wie Skorpione oder Ähnlichem, ein Heim gibt. Vielleicht gibt man dem ganzen noch die entsprechende Würze, wenn man die Spieler einen Fertigkeitswurf auf Springen würfeln lässt.
