7. Stufe

Übersicht:
Khelbens Parierende Peitsche
Raznagal`s Antimagisches Dämpfungsfeld
Raznagal`s leuchtende Sphäre
Zauber Zurückwerfen

Zauber: Khelbens Parierende Peitsche

Stufe: 7 Klasse: Magier
Author: Aditu Schule: Bannzauber
Eigenschaften:

Zeitaufwand: 7 Runden
Reichweite: 10m
Wirkungsbereich: Speziell
Wirkungsdauer: 3 Runden
Resistenz: keine bzw. unbekannt
Komponenten: werden nicht benötigt
Beschreibung: Wenn dieser Zauber gegen ein Ziel eingesetzt wird, bannt er einen Zauberschutz des 8. oder eines niedrigeren Grades. Während der Wirkungsdauer der Peitsche entfernt diese in jeder weiteren Runde einen weiteren Zauberschutz des Opfers. Dies sind die von „Khelbens Parierender Peitsche“ betroffenen Zauber: Geringere Zauber zurückwerfen, Kleinere Kugel der Unverwundbarkeit, Immunität gegen Zauber, Kugel der Unverwundbarkeit, Geringere Zauberabwehr, Zauber zurückwerfen, Zauberschild, Zauberabwehr, Zauberunverwundbarkeit. Magieresistenz schützt nicht vor diesem Zauber. Es wird automatisch der Zauberschutz des höchsten Grades zerstört. Liegen zwei verschiedene Zauber des gleichen Grades auf dem Magier, wird der betroffenen Zauber zufällig ausgewählt.

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Zauber: Raznagal`s Antimagisches Dämpfungsfeld

Stufe: 7 Klasse: Magier
Author: Tamriel Schule: Bannen
Eigenschaften:

Zeitaufwand: 1 Standard Aktion
Reichweite: unbekannt
Wirkungsbereich: selbst
Wirkungsdauer: 1 Runde / Stufe
Resistenz: keine bzw. unbekannt
Komponenten: Verbal, Material, Fokus
Beschreibung: In dem Kraftfeld um den Magier wird sämtlicher magischer Schaden sei es durch eine Waffe, Zauber oder einen Gegenstand um die Hälfte reduziert.
Darunter zählt z.b. Magisches Geschoss und Abi-Dalzims abscheuliche Austrocknung jedoch kein Elementarschaden wie er z.b. durch einen Feuerball verursacht wird.

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Zauber: Raznagal`s leuchtende Sphäre

Stufe: 7 Klasse: Magier
Author: Tamriel Schule: Bannen
Eigenschaften:

Zeitaufwand: 1 Standard Aktion
Reichweite: unbekannt
Wirkungsbereich: Selbst / 5 ft. Radius
Wirkungsdauer: 1Runde / 2Stufen
Resistenz: Nein / Speziell
Komponenten: Verbal, Material, Fokus
Beschreibung: Durch diesen Zauber erschafft der Magier in einem 1,5m großen Radius eine leuchtende Sphäre um sich herum. Diese Sphäre ist mit einer so starken positiven Aura das jedes Wesen der Negativen Ebene (Untote) einen Rettungswurf Zäh. schaffen muss um nicht zerstört zu werden gelingt ihm dieser muss das Wesen einen Rettungswurf Will. -4 schaffen ansonsten entfernt es sich für 1w6 Runden auf dem schnellsten ihm möglichen Weg vom Magier.
Nur Magier guter Gesinnung können diesen Zauber wirken.

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Zauber: Zauber Zurückwerfen

Stufe: 7 Klasse: Magier
Author: Aditu Schule: Bannzauber
Eigenschaften:

Zeitaufwand: 7 Runden
Reichweite: 0
Wirkungsbereich: Anwender
Wirkungsdauer: 3 Runden / Stufe
Resistenz: keine bzw. unbekannt
Komponenten: werden nicht benötigt
Beschreibung: Der mächtige Zauber wirft Zauber, die auf den Magier gewirkt werden auf den Zaubernden zurück Der Zauber wirft insgesamt 12 Zaubergrade zurück.[z.B. 4x 3.Grad/ 1x6. und 1x7.Grad...] Das betrifft auch Zauber, die von Schriftrollen gewirkt werden und zauberähnliche Fähigkeiten. Flächendeckende Zauber, die nicht auf den geschützten Magier zentriert werden, und flächendeckende stationäre Zauber ( z.B. „Todeswolke“), werden nicht betroffen. Alle Zauber, die direkt auf den geschützten Magier gewirkt werden, werden zurückgeworfen. „Zauber zurückwerfen“ wirkt solange der Schutz nicht völlig aufgebraucht wurde oder die Wirkungsdauer von „Magie zurückwerfen“ endet.[Wenn beispielsweise der Magier durch ein „Zauber zurückwerfen“ geschützt ist, das nur noch einen Grad an Zaubern zurückwerfen kann, so wird es dennoch einen Zauber des 3. Grades zurückwerfen und dann seine Wirkung verlieren.] Der Zauber schützt nicht vor „Magie bannen“, kann jedoch durch „Magie bannen“ auch nicht aufgehoben werden.